b>仁王1加点方案详解《仁王1》一直以来以高难度和深度角色培养为特色的手游,玩家在游戏初期就需要做出合理的属性加点选择。不同的职业定位、战斗风格以及副本需求,都会影响加点策略。这篇文章小编将对《仁王1’里面常见的加点方案进行划重点,并通过表格形式直观展示不同职业的推荐加点路线。
、加点体系简介
仁王1’里面的角色成长分为“技能”与“属性”两个部分:
技能:包括武器技能、奥义、御魂等,提升后可解锁更强力的招式或能力。
属性:分为力量、敏捷、耐力、智力、灵力五种,分别影响攻击力、防御力、生活值、魔法伤害和魔法恢复。
家在每次升级时获得一个“能力点”,可以分配到技能或属性中。合理分配能力点是提升角色战斗力的关键。
、常见加点方案拓展资料
面内容是一些主流的职业定位及对应的加点建议,适用于不同玩法风格的玩家。
.近战输出型(战士/武士)
属性 | 推荐点数 | 说明 |
力量 | 20~25点 | 提升物理攻击力,适合使用大剑、太刀等重型武器 |
敏捷 | 10~15点 | 增强攻击速度与闪避,提升生存能力 |
耐力 | 10~15点 | 进步生活值,增强抗打击能力 |
智力 | 5~10点 | 可用于进修辅助技能,如“重击强化” |
灵力 | 0~5点 | 不推荐,除非需要配合特定御魂 |
荐技能:
武器技能(如太刀、大剑)
奥义(如“斩马”、“破甲”)
御魂(如“神速”、“铁壁”)
.远程输出型(弓箭手/忍者)
属性 | 推荐点数 | 说明 |
敏捷 | 20~25点 | 进步攻击速度与命中率,适合远程攻击 |
力量 | 10~15点 | 增强物理攻击力,提升箭矢伤害 |
耐力 | 10~15点 | 进步生活值,增加容错空间 |
智力 | 10~15点 | 进步魔法伤害,适合搭配咒术类御魂 |
灵力 | 5~10点 | 增强魔法恢复,提升续航能力 |
荐技能:
弓箭技能(如“狙击”、“连射”)
忍术技能(如“瞬身”、“手里剑”)
御魂(如“火炎”、“风之守护”)
.法术输出型(法师/阴阳师)
属性 | 推荐点数 | 说明 |
智力 | 20~25点 | 进步魔法伤害,适合使用咒术类武器 |
灵力 | 15~20点 | 进步魔法恢复,延长施法时刻 |
敏捷 | 10~15点 | 进步闪避,减少被敌人命中 |
力量 | 5~10点 | 可适当提升,用于对抗高防敌人 |
耐力 | 10~15点 | 进步生活值,增强生存能力 |
荐技能:
咒术技能(如“雷击”、“冰封”)
阴阳术技能(如“符咒”、“召唤”)
御魂(如“冰结”、“雷电屏障”)
.辅助型(治疗/控制)
属性 | 推荐点数 | 说明 |
智力 | 15~20点 | 进步魔法伤害与治疗效果 |
灵力 | 15~20点 | 进步魔法恢复,保证持续作战能力 |
敏捷 | 10~15点 | 进步闪避,避免被秒杀 |
耐力 | 10~15点 | 进步生活值,增强生存能力 |
力量 | 5~10点 | 可选,用于提升基础攻击 |
荐技能:
治疗技能(如“治愈术”、“净化”)
控制技能(如“束缚”、“魅惑”)
御魂(如“守护”、“回血”)
、拓展资料
编认为‘仁王1’里面,加点策略应根据个人喜好、队伍配置和副本需求灵活调整。下面内容是几点通用建议:
优先进步主攻属性,如力量或智力,确保输出能力。
保持一定耐力,进步生存能力。
根据职业特性选择合适的技能和御魂搭配。
避免过度堆叠单一属性,保持均衡进步更有利于应对各种战斗场景。
加点类型 | 推荐属性组合 | 适用人群 |
近战输出 | 力量+敏捷+耐力 | 战士/武士 |
远程输出 | 敏捷+智力+耐力 | 弓箭手/忍者 |
法术输出 | 智力+灵力+敏捷 | 法师/阴阳师 |
辅助型 | 智力+灵力+耐力 | 治疗/控制角色 |
上就是《仁王1》加点方案的详细解析,希望对各位玩家在角色养成经过中有所帮助。合理加点不仅能提升战斗效率,还能让游戏体验更加流畅和愉快。